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Histoire du jeu

Histoire du jeu

Histoire du jeu

Jeu vidéo 10ème anniversaire Célébration est une série de célébrations conçues pour marquer la première année de l’industrie du jeu vidéo. Développé par Game Developer Sega, le premier versement de la série Genesis a été publié en 1980. Considéré par beaucoup comme le proogéniteur de la console en termes de graphismes et de complexité, le jeu est devenu l’un des jeux les plus populaires pour toujours graver la planète. Doté d’une ligne originale, le jeu donne aux joueurs la chance de faire l’expérience d’une aventure d’action classique de style arcade qui regorge de personnages et de situations mémorables.

 

Le premier match de la série, Golden Ax, a présenté des rebondissements innovants sur un concept familier, faisant pour un jeu qui se démarque vraiment à son époque. Contrairement aux entrées précédentes de la série, cette entrée n’est pas centrée autour d’un seul caractère ou d’un scénario. Les joueurs sont à la place introduits dans un monde intriguant où les parties en guerre se sont formées et essaient désespérément de se surmonter. Le thème des jeux, d’autre part, est une amalgame plutôt bizarre d’aventure spatiale et d’armes médiévales.

 

Après la sortie de Golden Ax, un nouveau jeu a été planifié et publié appelé Sonic The Hedgehog. Contrairement aux entrées précédentes de la série, ce jeu a présenté un nouveau protagoniste, Sonic the Hedgehog, qui avait été élevé par son aubergine amicale (le caractère central de la série). Contrairement à la plupart des matchs à l’époque, Sonic Le hérisson a utilisé sa capacité unique à sauter par-dessus n’importe quel obstacle, lui permettant de traverser tout environnement avec une relative facilité. C’était aussi pendant ce point dans le jeu où le personnage recevrait sa première refonte depuis son introduction à la queue. Tails, qui était précédemment considéré comme un ennemi de la voûte du protagoniste, avait maintenant devenu bon et suivit l’exemple de Sonics pour protéger le monde.

 

Bien que le jeu ait reçu une bonne quantité de critique des joueurs, il a toujours réussi à devenir l’un des jeux les plus populaires de la franchise. Doté de nombreux personnages mémorables et d’un scénario passionnant, le jeu a réussi à maintenir son statut pour les six prochaines années. Bien qu’il ait souffert de certains graphismes pauvres et de niveaux moins attrayants, il s’agissait toujours d’un jeu bien conçu qui a toujours fourni des joueurs avec des heures de jouissance.

 

Sonic et Amy, deux autres entrées dans la série très populaire ont été publiées peu de temps après le dernier versement de Sonic The Hedgehog. Bien que pas aussi populaire que les jeux précédents de la série, ils ont toujours réussi à poursuivre plusieurs millions de copies dans le monde entier. Doté de la voix d’Amy Rose et de l’aspect repensé de Sonic The Hedgehog, ces jeux offraient beaucoup d’améliorations sur les titres précédents. Malheureusement, la deuxième année du jeu a également vu de nombreuses changements. Certains éléments du jeu ont été modifiés dans le but d’améliorer la qualité et la longueur des jeux.

 

La deuxième année du jeu a vu l’introduction de l’élément CHAO dans le jeu. Ces caractères non joueurs ont pu être contrôlés à l’aide du contrôleur WIIS et servir à améliorer considérablement l’expérience de jeu. Ils pourraient sauter, courir, truc et effectuer des tours. Ces ajouts ont contribué à rendre le jeu plus fluide et plus lisse, quelque chose que l’équipe avait hâte de maintenir. Malheureusement, cela signifiait que certains éléments du jeu n’étaient plus possibles.

 

Par exemple, le chaos émeraude avait été ajouté comme élément qui pourrait être acheté pour une taxe unique. Cependant, il était bientôt épuisé, ce qui signifie que les joueurs devraient attendre encore plus longtemps pour pouvoir l’acheter. De plus, les forces spéciales ont été complètement progressivement et remplacées par un nouveau caractère, un œuf. Enfin, le jeu a été mis à jour pour inclure la prise en charge de la Xbox et de la PlayStation 2. De nombreux joueurs ont été surpris d’apprendre que le jeu pourrait soutenir deux consoles distinctes et que le jeu avait réellement reçu des mises à jour pour tirer parti des améliorations.

 

Sonic Le hérisson était un succès critique. Non seulement c’était un jeu amusant de jouer, mais c’était un jeu unique qui était bien conçu et intéressant à jouer. On pense que la libération originale des Jeux peut avoir été influencée en partie par l’équipe qui l’a créée et a même reçu des modifications qui ont rendu plus de succès lors de sa publication sur les autres consoles. Le jeu reste l’un des meilleurs jeux soniques et a une place spéciale dans le cœur des fans de Sonic dans le monde entier.

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